【游戏不太推荐】中日合拍,开花大作?——《西游记之大圣归来》

作者 笔吧评测室 24天前
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2015年暑期档,《西游记之大圣归来》电影上映,凭着出色的品质一举拿下了当年中国动画电影票房冠军。2017年7月,索尼互娱宣布联合绿洲游戏和十月文化共同制作ps4游戏——《西游记之大圣归来》。两年后,也就是今年的十月,终于迎来了这款由中方提供IP,日方负责开发的另类漫改游戏。一时间各大主播或者知名UP主纷纷发(qia)声(fan)。

我们今天就来看一看到底是不是如索尼宣传的那么优秀。
【游戏简介】
本作的主线剧情基本与电影契合,在原作的基础上做出了一定的扩充和改编,这些改编也都是由电影剧情的原创人员完成的。游戏中,玩家扮演大圣的角色,从江流儿意外救出大圣开始,一步步通过行善积德做好事,来解锁自己被如来佛祖封印的能力,最终救出被妖怪抓走的孩子们。游戏中有电影里面出现过的场景,也有游戏原创的场景。
【游戏信息】
游戏类型:RPG/冒险/动作
游戏发行:Sony Interactive Entertainment
游戏制作:HexaDrive
游戏平台:PS4/PC
上市时间:2019-10-16
售价: ¥199
语言:支持官方简体中文
【游戏特点】
这个游戏对我来说有点难以评价,这里采取打分制度,每一项满分10分。大家仅做参考。
音画效果:7分
因为本身电影角色原画设计就相当出色,算是我看过那么多西游改编作品中比较有个性的版本。配音演员不是原班人马,但也是国内不错的声优了。游戏建模略显粗糙,地图设计不甚合理,这些方面会有些减分。
游戏制作:4分
日厂的漫改游戏一样的尿性,制作相对粗糙,爬个梯子都需要过场读取,人物行走中的对话也是断断续续,八戒和江流儿两个挂件更是ai低的吓人,给玩家的游戏体验带来很大的影响。大段的过场也没有动画,而是简单几幅画面的ppt。动作场面比较简单,动作重复率太高,存在赶工的嫌疑。
游戏性:5分
剧情方面比较线性,可玩性较低,没有什么惊喜感。收集要素比较多,有点神似塞尔达荒野之息,但是用处不大,吸引力也不大。游戏有技能树,不过相对简单,技能实用性较差。
【游戏评价】
《西游记之大圣归来》是一次大胆的尝试,比之知名IP改编的手游什么的确实要强很多。要说游戏整体感觉,我认为有点像很久之前,同样是由动画电影改编的游戏——《功夫熊猫》,比较纯粹的粉丝向作品。
无论是对白场景还是总体剧情,或是战斗系统设计,都给人以低幼化的感觉,这可能是游戏为了以国行形式面市所做的改动,毕竟中国的审查制度比较严格。漫改游戏针对的市场终究还是粉丝群体,所以就单纯的游戏硬素质而言,还是华而不实的。不管从哪个角度来说,这都不是一款合格的,或者说对得起他售价的游戏作品。无论你是不是《大圣归来》的粉丝,我都不太推荐原价购买《西游记之大圣归来》这款游戏。
什么时候漫改游戏可以争点气,哪怕多来几个《蜘蛛侠》这样的游戏呢。粉丝的包容性是很强,但也都不是傻子,哪怕是稍微用心点的作品也能获得更好的评价,急于求成,粗制滥造是骗不到什么钱的。

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