上单竟能完爆近战:胜率登顶的超级法坦

作者 英雄小助手 2017-4-1
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在7.5版本中随着一系列英雄及装备的改动,一批英雄跌落神坛而又有一批英雄开始慢慢的走上神坛,机械公敌—兰博在7.4以及7.5版本中登场率一路飙升

    

 

版本表现


 

在7.5版本更是遥遥领先登场率第二的剑姬,堪称7.5版本第一上单,本文将为各位介绍一下兰博的最新玩法。

 

选择兰博的理由


1.选择一个英雄对线的优劣是第一个就需要考虑的,大树在被大砍之后胜率垫底,锐雯,剑姬这类近战高伤害的半坦战士上位,而一般的坦克上单面对他们只有被动挨打的份,兰博却可以通过技能连招的释放完美的压制他们,在团战中的伤害也是更高。


2.破败王者之刃的加强使得大嘴,老鼠这类站撸极强的ADC重新开始称霸下路,而这类ADC的通病就是没有位移,在团战中兰博的Q技能以及大招可以对他们造成致命的威胁,有时候一个大招就能够让他们在团战中难以打出伤害。



3.Marin这个号目前位居韩服第9位,而他最近最常使用的上单英雄就是兰博,可见这个英雄在7.5是非常适合用来上分的,而且他的出装也是发生了改变,不再是大面具冰杖的出装方式,本文将为各位详细的解析。

 


技能加点&天赋符文


技能加点


解析:主Q副E,有R点R的加点方式,这个没有什么好争议的。


Q是三个小技能里面伤害最高且最稳定的,CD时间也不长,所以主升,增加伤害;E技能可以造成减速,更好的对敌人造成追击,帮助控温,虽然W可以提供加速以及不错的护盾但是没有伤害效果,对比之下,显然副E效果更好,W在4级的时候加一级就够了。


以下推荐的符文天赋均是marin在最近的游戏中所使用的


天赋

 

解析:天赋方面采用的是18/0/12的点法,毕竟是上单英雄需要一点的坦度,不然太脆容易被一套带走,打不出应该有的输出,线上也不会很好受。


基石天赋采用的是冥火,最大化兰博的伤害输出,兰博的技能基础伤害高且都是持续伤害,技能CD时间也不算长,可以很好的搭配冥火。


因为是一个持续输出的英雄,所以战斗专注是最适合的,在7.4版本,这一行的三个天赋都被砍,赏金猎人以及双刃剑的收益就没有那么高了,相比之下战斗专注的价值更高。

 

符文


符文有两套,用来应对与不同英雄的对线。


1.对线AP英雄

 

解析:兰博的技能基础伤害很高,带法穿的收益很大,而黄色在对线AP的时候带成长生命值收益更大,防止在中期被直接秒杀,增加一定的坦度。


2.对线AD或者坦克英雄

 

解析:对线AD或者坦克英雄时就选择黄色带护甲,防止被对面消耗的太惨,能够配合自己的技能反打压制对面,另外护甲也是用来抵消很大一部分小兵的伤害,毕竟你在压制对面的时候肯定会被对面的小兵攻击。

 


出装推荐


出门装


Marin的出门装有三种,用来应对不同的情况下。


1.

解析:应对绝大多数的情况,多兰盾是前期性价比最高的装备。


2.

解析:在面对如大树这类对线没有压力的坦克英雄时选择增幅典籍出门。


3.

解析:在面对锐雯这类英雄时,护甲出门。

 

中期装备

 

解析:大面具是兰博最为核心的装备选择

 

首先其可以増加很多的生命值,AP加成也不低,法穿也是增加了兰博的伤害,最关键的是这件装备的被动,可以造成百分比生命值的伤害,对于移动受损的单位伤害更是翻倍,而兰博的E技能以及大招都是可以造成减速的,收益很大,一个操作过关的兰博可以对于敌人造成接近连续10秒的减速,足够将伤害打的很高了。


现在很多的高分兰博玩家都不再选择冰杖做为兰博的核心装了,因为冰杖的减价使得其生命值以及AP加成都低了很多,对于兰博的收益没有以前大了。

 

六神装推荐


 

解析:以上这套是marin在最近游戏中选择的六神装,保证自己的高伤害,可以在最短的时候内带走对面没有位移的脆皮英雄,对于前排也能造成很高的伤害。

如果你是一个兰博的新手玩家,操作不熟练的话,卢登的回声换成冰杖辅助技能的释放正确度会是更好的选择。

 


玩法思路


 


首先需要知道的一点是在接触兵线之前要把自己的温度控制在黄温状态,然后有五种选择:


1.兵线接触,开Q烧兵,在能Q到远程兵的极限范围内旋转烧所有兵(这种做法的思路是纯推线,随缘耗血,主要以兵线创造收益);


2.兵线接触,靠近敌方保证安全和施法范围开Q耗血,Q后段时间后撤防止在对方小兵堆内被反打(以耗血为目的,有较强的推线能力 );


3.背身控温,敌方靠近近战兵开Q耗血(以耗血为主要目的,有一定的推线能力);


4.背身控温和CD,小兵残血和敌方补刀同步时,开Q耗血(较小程度影响兵线的前提下进行耗血);


5.背身控温,平A补刀,保证对方主动换血时的反打能力(最大限度不影响兵线,保持自己血量优势,不压制对方经济)。


这几个思路主要就是以击杀为目标,压制血量为主要收益,压制经济为次要收益,暂时压制经验是第三收益。或多或少的放弃来自兵线(或者无视)的潜在威胁,能造成击杀收益最大化,安全回家也会取得经济优势,但是更大的可能是被抓死在线上,从而进入对线劣势,所以玩兰博别忘了做视野,因为兰博是一个极其容易推线的英雄,所以可以和自己打野沟通,让它适时的反蹲,而且兰博在2V2的表现也是非常出色。


 

接下来说下控温,兰博的两发鱼叉拥有独立的CD和热量,使得兰博控温变得更加灵活。Q,W都可以获得20点热度,E每次可以获得10点,每次技能的间隔大约3.5秒左右开始降温,所以,我们一般线上控温有2钟选择:


第一种:将温度控制在30-45度,确保一个W能把温度提到50以上,拥有加强伤害的Q和E,基本思路是,W上前开启Q技能,然后接近打出第一发E,对其控制,然后与其对A,此时,你的温度是在80-95度,稍适走位,等Q的CD,打出EQ红温的这套连招;


                         


第二种:将自己的温度控制在50-65之间,这样你的3个技能都可以得到强化,拥有最强的一波伤害,这里要注意,如果温度是65度,需要中间打出一发E,切记不能QW2连,否则将无法释放E技能。


以上2个控温思路,面对不同情况不同应用,第一种为最强输出,适合兵线较长,敌我血量较多的时候,而第二种则是最高爆发,适合兵线较短,血量较少时使用。


                        


关于大招释放的几种情况:


1对面突进能力强,比如女刀,小鱼之类,对面上中野都是这样的,就打后手把大招放自己AD脚下打保护,先秒前排。


2自己这边有先手 团,比如牛,巴德,日女,那么就必须忍住打出更多的伤害。一个英雄是天生就用来打伤害的还是打控制的不需要多说把。


3自己边辅助奶妈,琴女,打野虫子,男枪,中弹卡牌,劫,之类的,都没有先手能力的,那么你3穿出来了,E到人可以自信丢大到对面,封路,走过去或者闪现进去金身Q卖一波了,兰博不是收割英雄,打出伤害就可以了。


4逆风局,一定要稳住心态,一个好的心态可以释放一个完美的大招,一个好的大招可以毁天灭地。




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